Ir para o conteúdo

Deskrawl 1.0.2b limita reduções de dano e ajusta Monk, Hunter e economia

há 21 dias 13/10/2026 Por olsen00br 3 min de leitura
Deskrawl: Idle ARPG exibe um dragão vermelho de olhos brilhantes ao lado do logotipo do jogo.

A atualização 1.0.2b reúne mudanças de equilíbrio, economia, interface e correções. Reduções de dano geral e por tipo agora param em 90%; o teto de redução de recarga caiu de 85% para 80%. Esses limites afetam builds que acumulavam mitigação ou tentavam reduzir ao extremo os tempos das habilidades.

Monk agora pode equipar espadas Legendary e Divine, enquanto Hunter recebeu ajustes em duas habilidades: Multishot dispara mais rápido e Shockwave é ativada a uma distância maior. A colocação de uma nova armadilha do Hunter deixou de apagar as armadilhas já existentes. Na economia, a chance de obter itens Divine em Mythic Treasure Chests foi bastante aumentada, mas baús míticos de mapas do tesouro foram substituídos por baús dourados. O jogo também adiciona Werewolf Pelts, que caem do Bloodmoon Werewolf e ainda não têm uso; o estúdio pede para guardá-las para uso futuro.

Alguns custos e receitas mudaram. Melhorias de ombreiras +9 e +10 agora exigem Cinderlord Horns. As receitas de poções de Attack Speed, Crit e Dodge passam a pedir materiais de chefes em vez de skulls comuns. Cada giro da Lucky Wheel custa 12.500 de ouro, ante 10.000. Em compensação, a atualização adiciona uma opção para pular a animação dos giros e acelerar a sequência. A fonte informa apenas que o custo aumentou; não detalha o efeito no retorno médio dos prêmios.

A equipe também ampliou filtros de carruagem, reduziu o uso de RAM e corrigiu partes escuras nas prévias de Warrior e Hunter em qualidade baixa. O bônus de quatro peças de Atherton e a poção de Crimson Guardian após trocar de minion também receberam correções.

O comunicado é de 13 de outubro de 2026. A fonte não detalha plataformas, tamanho do download ou requisitos mínimos. Também não menciona reinicialização de personagem nem mudanças em progresso salvo.

O que muda para os jogadores

  • Redução de dano geral e por tipo: limite de 90%; redução de recarga: limite de 80%, antes 85%.
  • Monk pode equipar espadas Legendary e Divine; Hunter: Multishot mais rápido, Shockwave com maior alcance e armadilhas que não apagam as anteriores.
  • Chance de itens Divine em Mythic Treasure Chests aumentada; baús míticos de mapas do tesouro viram baús dourados.
  • Lucky Wheel: giro passa de 10.000 para 12.500 de ouro; animações podem ser puladas.
  • Ombreiras +9/+10 exigem Cinderlord Horns; poções de Attack Speed, Crit e Dodge exigem materiais de chefes.
  • Werewolf Pelts são adicionadas como drop do Bloodmoon Werewolf, mas ainda não têm uso; RAM e falhas visuais também receberam correções.

Fonte oficial: https://steamcommunity.com/games/4623570/announcements/detail/706659359748263098

Mais de Deskrawl: Idle ARPG

Ver tudo →
olsen00br

Editor do GameDrop. Cobertura diária de games para quem joga.