RimWorld testa motor Waylith: update 1.7 promete desempenho até 4 vezes maior
A Ludeon Studios anunciou que RimWorld deixará o Unity e passará a usar Waylith, motor próprio desenvolvido pelo estúdio. A mudança acompanha a atualização 1.7, disponível para testes na branch instável da Steam. A empresa afirma que o jogo deve parecer e funcionar da mesma forma, enquanto testes internos indicaram melhorias de desempenho de duas a quatro vezes. Esses números são resultados do estúdio, e a própria publicação ressalva que o ganho real varia de acordo com o computador e os mods instalados.
A Ludeon aponta ganhos em inicialização, carregamento com muitos mods, geração de mapas e mundos e velocidade de processamento. Em uma colônia avançada com 40 colonos, 200 patos e mais de 100 mods, mediu desempenho 2,2 vezes superior ao da 1.6. Um pacote de 1.500 mods carregou em seis minutos, contra 14 antes. São resultados internos, não garantia para todas as configurações.
A compatibilidade dos saves foi planejada para permitir retorno: arquivos da versão 1.6 carregam na 1.7 e saves criados na 1.7 também funcionam ao voltar à 1.6. A maioria dos mods deve operar sem alterações dos autores. Alguns podem aparecer marcados em amarelo como “potencialmente incompatíveis” apenas porque o número da versão mudou. A Ludeon pede que modders testem e publiquem uma versão identificada como compatível com 1.7 para remover o aviso aos jogadores.
Para modders, Waylith oferece recursos recentes de C# e caminhos para criar efeitos visuais complexos com menor impacto de desempenho. Mais de duas dezenas de criadores ajudaram a preparar o motor. PCs com mais de dez anos podem não executar a 1.7; a Ludeon pede relatos no Discord oficial, mas não publica requisitos mínimos fechados.
Para testar, é preciso abrir a biblioteca Steam, clicar com o botão direito em RimWorld, entrar em Propriedades e depois na aba Betas, escolhendo “unstable”. Se o jogo não atualizar automaticamente, a equipe recomenda reiniciar a Steam; quando solicitado, selecionar “Play 1.7 Unstable”. A branch principal permanece na versão 1.6 por enquanto, então o teste é separado da versão padrão.
O que muda para os jogadores
- Update 1.7 está disponível na branch “unstable” da Steam; a versão principal continua em 1.6.
- A Ludeon relata desempenho de 2–4x em testes; um exemplo marcou 2,2x e outro reduziu carregamento de mods de 14 para 6 minutos.
- Saves de 1.6 abrem na 1.7 e vice-versa; a maioria dos mods deve funcionar sem mudanças.
- PCs com mais de 10 anos podem não executar a 1.7; requisitos completos não foram divulgados.
- O caminho para testar é Steam > Biblioteca > RimWorld > Propriedades > Betas > “unstable”.
Fonte oficial: https://steamcommunity.com/games/294100/announcements/detail/672882362547178634