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Deskrawl 1.0.2 amplia a transmutação de runas e reformula habilidades

há 21 dias 13/10/2026 Por olsen00br 3 min de leitura
Deskrawl: Idle ARPG mostra um dragão vermelho de olhos brilhantes e a faixa da versão 1.0.2.

Deskrawl: Idle ARPG recebeu a versão 1.0.2 com mudanças em progressão, saque e combate. O sistema de transmutação, acessado com os Alchemists, permite combinar nove runas da mesma raridade para tentar obter uma de nível superior. Nove Uncommon dão 50% de chance de virar Rare; nove Rare têm 15% de chance de resultar em Legendary; e nove Legendary oferecem 50% de chance de gerar uma Rune Set. Nove Rune Set sempre geram outra da categoria, compatível com a classe do personagem.

A atualização também acrescenta 24 tipos de runa para habilidades que ainda não tinham opções próprias. Cada tipo aparece como Rare e como Legendary “(Grand)”, totalizando 48 novas runas. A versão 1.0.2 reforça ainda o Mythic Rift: a entrada passa a custar três Skull of Inferno, há mais loot em todos os tiers, o bônus de experiência sobe de 1,5% para 3% por tier e as recompensas de Soul Shard aumentam e passam a escalar com a dificuldade.

No modo single-player, personagens offline recebem o dobro da chance de encontrar itens super raros, incluindo Divine, equipamento Black Mist, runas Legendary e Rune Set, além de commodities valiosas. Na Luck Wheel, tanto o custo quanto o resultado por giro dobram; segundo o estúdio, isso faz os mesmos prêmios exigirem metade dos giros. A mudança vem acompanhada de mais Earth Essence e menor taxa de chaves de tesouro.

As classes receberam ajustes específicos. Sorcerer ganha mais dano em Ice Shards, Flame Lightning e Combustion; Hunter troca Frost Trap por Arcane Trap, que imobiliza o alvo por cinco segundos, e vê Poisoned acumular mais dano. Para Monk, Golden Palms passa a atravessar inimigos como projétil, enquanto Iron Constitution oferece redução de dano maior e reinicia recargas das habilidades equipadas quando é ativada.

Também sobe de 50 para 99 o limite de Gems por pilha. Em mapas acompanhados por leaderboard, habilidades e talentos não podem mais ser trocados durante o combate; fora deles, equipar outra habilidade inicia sua recarga efetiva completa. A fonte não informa tamanho do download nem plataformas.

O que muda para os jogadores

  • Transmutação usa nove runas iguais; as chances de melhoria variam de 15% a 50%, conforme a raridade.
  • Chegam 24 tipos de runa em versões Rare e Legendary “(Grand)”: 48 no total.
  • Mythic Rift passa a custar três Skull of Inferno; experiência por tier sobe de 1,5% para 3%.
  • Personagens offline no single-player recebem o dobro da chance de itens super raros; a Luck Wheel entrega o dobro por giro.
  • Arcane Trap imobiliza por cinco segundos; Iron Constitution ganha 60% de redução por seis segundos e recarga de 20 segundos.
  • Pilha máxima de Gems sobe de 50 para 99; sem troca de habilidades durante lutas em mapas de leaderboard.

Fonte oficial: https://steamcommunity.com/games/4623570/announcements/detail/706659359748261894

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Editor do GameDrop. Cobertura diária de games para quem joga.