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Deskrawl patch 1.0.1: 32 runas novas e melhorias em equipamento

há 21 dias 13/10/2026 Por olsen00br 3 min de leitura
Deskrawl: Idle ARPG mostra um dragão vermelho de olhos brilhantes e a faixa da versão 1.0.1.

Deskrawl: Idle ARPG recebeu a versão 1.0.1 com novidades de progressão, itens e ajustes de combate. O destaque é a chegada de 32 runas Legendary “Grand”, uma variação mais forte de cada runa de habilidade Rare: são oito por classe, com atributos e bônus de nível de habilidade superiores. Elas podem ser negociadas no Auction. O jogo também acrescenta Gold Bar, moeda negociável que pode ser vendida a mercadores por 2.500.000 de ouro, e Consecration Stone, material negociável usado para aprimorar equipamentos e obtido de chefes do Mythic Rift.

Equipamentos +10 podem receber duas etapas de Equipment Enlightenment: cada uma aumenta em 5% todos os atributos e exige Consecration Stone. Auto Next Stage se soma ao auto-rerun. O Training Grounds mostra dano total e DPS atual contra o Training Dummy; nas configurações, o jogador pode ligar ou desligar os textos de combate flutuantes.

Hunter teve mudanças em armadilhas: agora são lançadas e pousam 1,5 metro à frente do alvo, com alcance 12. Frost Trap também aplica Chill. Oversized Traps virou Lethal Traps, que concede 10% de dano por ponto, até 60% com seis pontos. Venom Bolt recebeu aumento de dano e explosão; Deadeye’s Resolve e Trapper’s Legacy ajustam Rapid Fire e ativações de armadilhas.

Monk recupera Chain Force como talento final: todo terceiro ataque básico causa 100% de dano direto adicional. Golden Palms virou projétil que atravessa inimigos e aplica knockback, com alcance de 2,4 unidades, antes 1,5. Iron Constitution agora reduz 60% do dano depois de impedir uma morte por seis segundos; recarga cai de 30 para 20 segundos e a ativação reinicia as habilidades equipadas.

A taxa de queda de conjuntos de runas sobe 40%; o limite de pilha de Gems passa de 50 para 99. A entrada do Mythic Rift exige dois materiais de chefe e um skull, e chefes de tier 75 ou mais ficam enfurecidos após 15 minutos. Em mapas de leaderboard, habilidades e talentos não podem ser alterados durante o combate.

O que muda para os jogadores

  • 32 runas Legendary “Grand” novas, oito por classe; Gold Bar pode ser vendida por 2.500.000 de ouro, e Consecration Stone aprimora equipamentos.
  • Itens +10 podem receber duas etapas Enlightenment, cada uma elevando todos os atributos em 5%.
  • Armadilhas de Hunter são lançadas a 1,5 m do alvo, alcance 12; Lethal Traps chega a +60% de dano com seis pontos.
  • Chain Force de Monk ativa dano adicional em todo terceiro ataque básico; Iron Constitution reduz 60% por 6 s e o cooldown cai de 30 para 20 s.
  • Taxa de runas de conjunto +40%; pilha máxima de Gems sobe de 50 para 99.
  • Mythic Rift custa dois materiais de chefe e um skull; chefes de tier 75+ enfurecem após 15 minutos.

Fonte oficial: https://steamcommunity.com/games/4623570/announcements/detail/706658725338810469

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Editor do GameDrop. Cobertura diária de games para quem joga.