Ir para o conteúdo
GameDrop

STALZONE corta lotação do Forge-11, triplica para-raios e barateia reset de tarefas no patch de 9 de setembro

há 14 h 20/09/2026 Por olsen00br 3 min de leitura
Arte oficial de STALZONE divulgada pelo publicador

O estúdio publicou em 9 de setembro de 2026 as notas completas da atualização do STALZONE, e a maior parte das mudanças gira em torno do evento Electrostorm e da instância Forge-11, que ficou mais apertada em troca de mais raios na tela. Segundo o texto, o limite máximo de jogadores por instância do Forge-11 foi reduzido — a fonte não informa o número antigo nem o novo.

Em compensação, o Electrostorm agora mantém 3 Lightning Rods ativos simultaneamente. Como a instância comporta menos gente, a quantidade de artefatos surgidos após as erupções caiu 28%, e os drops de Snares e Mug passaram a ter a mesma chance de Larva, Black Hole e Timber. A Geração por raio ficou mais equilibrada: cada Lightning Rod ficou menos propenso a produzir artefatos de raridade alta, mas o total de artefatos gerados aumentou. A lista de itens com chance reduzida quando vêm de raio inclui 20 nomes, entre eles Dumbbell, Amberite, Frame, Bracelet, Steel Hedgehog, Scrubber, Snake Eye, Polyhedron, Gum, Helium, Transformer, Mirror, Spiral, Shard, Atom, Prism, Sun, Radiator e Viburnum Branch.

A missão Destroy mutants durante o Electrostorm ficou mais curta: exige 300 kills de mutantes em vez de 500. Também foram corrigidos dois problemas de evento — o Internal podia cair do ZIVCAS Raid, e os eventos de Zombie, ZIVCAS e Mutant não apareciam em algumas instâncias do Forge-11.

O update traz ainda o pacote Typhoon Scout Supplies, apresentado como um conjunto com “tudo o que é necessário para superar as dificuldades da sobrevivência” e agora estocável. A fonte não diz se o pacote é comprado com dinheiro real, com moeda do jogo ou se vem de progressão.

Em ajustes gerais, o Burrow no centro do Forge-11 passa a levar à base da própria facção; ícones de recompensas possíveis em tooltips de evento foram corrigidos; a interface ganhou exibição dos pontos de progresso do Season Pass; o cronômetro dos eventos Lightning Rod e Chronorift deixou de grudar no centro da tela; a descrição dos desafios do Electrostorm foi ajustada; e a maioria das tintas passou a ser aplicável ao Capper.

Os custos de operações também mudaram: refazer as tarefas semanais caiu de 500.000 para 300.000, e o reroll da recompensa básica de conclusão caiu de 30.000 para 15.000. As notas ainda recuperam correções de updates anteriores, como o reposicionamento da antena do estilo Aeolus e o conserto da máscara de tinta do estilo Inscribed.

O que muda para os jogadores

  • Limite de jogadores por instância do Forge-11 foi reduzido (a fonte não informa os números, só a mudança).
  • Electrostorm passa a ter 3 Lightning Rods ativos ao mesmo tempo; artefatos pós-erupção caem 28%.
  • Snares e Mug agora têm a mesma chance de drop de Larva, Black Hole e Timber.
  • Raridade de artefatos gerados por Lightning Rod diminui, mas o total gerado aumenta; 20 artefatos específicos foram listados com chance reduzida.
  • Tarefa “Destroy mutants” no Electrostorm cai de 500 para 300 kills.
  • Refazer tarefas semanais de Operations: 500.000 → 300.000; reroll da recompensa básica: 30.000 → 15.000.
  • Burrow central do Forge-11 agora leva à base da facção; pontos de Season Pass ficam visíveis na interface.
  • Pacote Typhoon Scout Supplies entra no jogo e pode ser estocado; a fonte não informa preço nem duração.
  • A fonte não informa data de início/término do evento, tamanho do download nem duração da manutenção.

Fonte oficial: https://steamcommunity.com/games/1818450/announcements/detail/695397823941705755

Mais de STALZONE

Ver tudo →
olsen00br

Editor do GameDrop. Cobertura diária de games para quem joga.