Limbus Company lista 16 problemas conhecidos na versão 1.115.0 e adia o cronograma de hotfix
A Project Moon divulgou em 24 de setembro o comunicado de problemas conhecidos da versão 1.115.0, lançada no mesmo dia. O texto informa que as causas seguem em investigação e que o desenvolvimento das correções já está em andamento, mas ressalva que determinar a origem de alguns problemas pode levar mais tempo — por isso não há cronograma concreto de hotfix. O aviso promete uma nova nota quando o calendário for fechado.
A lista é nominal por área, mas a desenvolvedora opta por não identificar unidades, itens ou objetos específicos, descrevendo-os como “certo” combate, “certa” unidade ou “certo” item — um cuidado que o próprio texto mantém do começo ao fim. Os problemas vão de desempenho irregular em determinado combate da história principal do Capítulo 10 a travamentos de progressão: em (The Symbolic), a tela escurece sob certas condições e itens mantidos são perdidos, e a progressão fica impossível se uma unidade específica for derrotada primeiro durante a quest. Também em (The Symbolic), a progressão falha de forma intermitente após uma sequência de morte envolvendo certa entidade, e unidades de determinada facção não conseguem atacar nem ser atacadas.
Outros itens incluem a perda de progressão ao obter certo item, mapas de determinados andares parcialmente cortados em proporções de tela mais estreitas, efeitos de status de uma certa unidade exibidos como “UNKNOWN”, texto de sabor de estado de Panic ausente para certas unidades, animação padrão tocando no lugar do sprite de cadáver e erros de digitação e texto identificados após a atualização. Há ainda um problema exclusivo de mobile: sprites SD de certas Identities aparecem reduzidos na tela “Façade Projection”. Completam a lista a borda esquerda cortada na tela Ticket Deco – Select Keyword e, em (The Shadowed), uma unidade exibindo mais Skill Slots que o previsto.
Sobre dificuldade, a Project Moon afirma que pretende monitorar as tendências de jogo por um período antes de reduzir a dificuldade dos elementos que julgar necessário, e que qualquer ajuste será comunicado em nota separada. A empresa também diz revisar os tickets de otimização enviados pelos Managers.
O que muda para os jogadores
- A versão 1.115.0 foi lançada em 24/09/2026 e a lista de problemas conhecidos tem 16 itens.
- Não há cronograma de hotfix definido; o calendário sairá em nota separada quando for finalizado.
- Vários itens afetam (The Symbolic), incluindo perda de itens mantidos após a tela escurecer e progressão impossível em condições específicas.
- Um problema é exclusivo de mobile: sprites SD reduzidos na tela “Façade Projection”.
- Ajustes de dificuldade só virão após um período de monitoramento, sem data.
- A fonte não informa nomes de unidades, itens, objetos ou mapa afetados, nem data de correção.
Fonte oficial: https://steamcommunity.com/games/1973530/announcements/detail/677384695610082538
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