Valheim ganha patch 1.0.16 com conserto do terreno do Deep North e ajustes de conquistas
O patch 1.0.16 saiu em 25 de setembro de 2026 no newsroom oficial do Valheim. A Iron Gate explica que, por restrições internas, o pacote precisa de alguns dias para alcançar todas as plataformas; o crossplay segue funcionando, então jogadores de plataformas diferentes continuam jogando juntos enquanto a distribuição não termina.
O conserto principal é o do terreno do Deep North: um bug revertia modificações de terreno depois que a área era descarregada em certos casos, e a Iron Gate admite que o assunto foi e voltou. Mesmo depois do ajuste, pode ser preciso arrumar emendas na mão, com picareta, enxada ou caminhando sobre a neve. Na mesma linha, bolas de neve roladas longe do jogador deixaram de provocar emendas e travamentos, depósitos de neve vindos de árvores não elevam mais o terreno ao redor, e troncos do Deep North rolam de forma mais consistente sobre a neve.
Nas conquistas, Child of Odin e Comfort is King passaram a desbloquear corretamente, e o Blue Mushroom — inobtenível — saiu dos requisitos de The Gourmet. Spawns excessivos de inimigos, sobretudo em raids, caíram, e a fumaça de fogueiras parou de empurrar inimigos de maneiras inesperadas.
Tesselação foi desativada no preset “low”, pedras e rochas colocáveis não tomam mais dano de chuva, e um erro que podia derrubar a sessão online na Player List foi corrigido. Variantes de itens agora aparecem em suportes de item e de armadura, como escudos. Switch 2 e PlayStation 5 ganharam conserto na ativação inconsistente dos controles de movimento; no Switch 2 sumiram os artefatos de banding em texturas de objetos próximos; na Mac App Store, os backups voltam a ser restauráveis pelo menu Manage Saves.
O que muda para os jogadores
- O patch 1.0.16 corrige a reversão de modificações de terreno no Deep North; emendas ainda podem exigir picareta, enxada ou caminhar na neve.
- Child of Odin e Comfort is King voltam a desbloquear, e o Blue Mushroom sai dos requisitos de The Gourmet.
- Spawns excessivos de inimigos em raids foram reduzidos, e a fumaça de fogueiras não empurra mais inimigos.
- Pedras e rochas colocáveis não tomam mais dano de chuva; a tesselação fica desligada no preset “low”.
- Switch 2 e PS5: controles de movimento ativam de forma consistente; no Switch 2 acabam os artefatos de banding.
- A distribuição leva alguns dias para alcançar todas as plataformas, mas o crossplay segue ativo; a fonte não informa datas por plataforma.
Fonte oficial: https://valheim.com/news/patch-1-0-16/
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