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Once Human prepara montarias animais e reforma completa do Beastmaster

há 3 dias 16/09/2026 Por olsen00br 3 min de leitura
Once Human - arte oficial

# Once Human prepara montarias animais e reforma completa do Beastmaster

Atualização marcada para 16 de setembro (PT) adicionará Beast Riding, simplificará invocações e mudará as regras de criação e combate ligadas à classe.

A próxima atualização de classes de Once Human, prevista para 16 de setembro (PT), colocará os animais no centro da experiência de quem joga de Beastmaster. O destaque é Beast Riding, nova habilidade central que permitirá invocar animais elegíveis e montá-los. A equipe também promete ajustes no sistema de criação de animais e no potencial de combate dos Gardeners.

A reformulação não é apenas uma nova forma de se locomover. Para o Beastmaster, ela organiza a classe em torno de invocar, montar, comandar, evoluir e negociar animais. Será possível chamar o animal correspondente diretamente por itens do inventário ou da barra rápida e dispensá-lo usando o item novamente. Há, porém, um tempo de recarga compartilhado de dez segundos e uma limitação importante: depois da atualização, cada Beastmaster poderá manter somente um animal invocado por vez.

A fonte estabelece outras condições. Apenas animais adultos com mais de 20% de energia poderão ser invocados, e mortes reduzem energia. Quem não usa Beastmaster poderá montar animais com sela encontrados na natureza, mas não poderá invocá-los em masmorras ou durante combate. Na montaria sem sela, o personagem consome stamina, não acessa habilidades especiais do animal e pode ser derrubado. Com sela, a condução se torna estável.

No lançamento, os animais suportados para montaria serão Deer, Boar, Bear e Wild Buffalo. O Beastmaster poderá acionar a habilidade especial deles quando estiver em uma montaria com sela; no PC, o comando indicado é Ctrl. A desenvolvedora cita, por exemplo, corrida para o cervo, investida para o javali, onda de choque para o urso e busca de plantas comestíveis para o búfalo. Outras classes podem montar, mas não usam essas habilidades nem recebem seus efeitos.

A atualização também reúne os três Beast Whistles em um único Beast Whistle, voltado a comandar parceiros invocados. O apito vermelho antigo será renomeado e preservado; os outros não serão recolhidos automaticamente, podendo ser transformados pelos Beastmasters. A classe ainda poderá criar itens genéticos, trabalhar atributos dos animais por criação e exploração e produzir ou trocar equipamentos e selas. A equipe afirma que a variedade de animais montáveis deve crescer no futuro, sem especificar quais nem quando.

O que muda para os jogadores

  • Beastmasters receberão Beast Riding em 16 de setembro (PT), com invocação simplificada e limite de um animal ativo.
  • Deer, Boar, Bear e Wild Buffalo serão as montarias suportadas inicialmente.
  • Selas liberam uma condução estável; as habilidades especiais montadas ficam restritas ao Beastmaster.
  • O sistema também altera apitos, atributos animais, criação e equipamentos, enquanto Gardeners terão ajustes de combate anunciados para a mesma atualização.

Fonte oficial: https://steamcommunity.com/games/2139460/announcements/detail/668376226113520082

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