Palworld corrige texturas em resolução reduzida no patch 1.0.5
A Pocketpair publicou o patch 1.0.5 de Palworld, dedicado exclusivamente a correções. A nota oficial é curta e lista dois itens, ambos na seção de bug fixes.
O primeiro trata de um problema visual que atingia parte dos jogadores: texturas de terreno, de construções e de outros elementos podiam carregar com resolução significativamente reduzida. O comportamento não era geral — a nota deixa claro que afetava “alguns jogadores” —, o que costuma dificultar a reprodução do bug.
O segundo item é de interface: alguns filtros de ícone do mapa podiam ser desativados sem intenção depois que o jogador renascia. Ou seja, quem configurava a visualização do mapa para mostrar apenas certos tipos de ponto podia descobrir a configuração alterada ao voltar ao jogo após um respawn.
O comunicado não menciona mudanças de balanceamento, novos conteúdos, alterações em criaturas, correções de desempenho ou ajustes de servidores. Também não informa tamanho do download, plataformas afetadas de forma específica ou se as correções valem para servidores dedicados de terceiros.
Como o patch não traz data de próximo conteúdo nem roteiro de atualizações, o material fica restrito aos dois consertos listados — que, ainda assim, atacam queixas recorrentes de quem joga sessões longas com muitas bases construídas.
O que muda para os jogadores
- Patch 1.0.5 do Palworld é focado em correções, sem mudanças de conteúdo ou balanceamento.
- Texturas de terreno, construções e outros elementos deixam de carregar em resolução significativamente reduzida para os jogadores afetados.
- Filtros de ícone do mapa não são mais desativados sozinhos após o respawn.
- A fonte não informa tamanho do download, plataformas específicas nem prazo para o próximo patch.
- Não há menção a mudanças em criaturas, servidores dedicados ou desempenho geral do jogo.
Fonte oficial: https://steamcommunity.com/games/1623730/announcements/detail/698775523599320163
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