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DayZ 1.30 entra em fase experimental com motos, ícones refeitos e mira de zumbis melhorada

há 2 dias 17/09/2026 Por olsen00br 3 min de leitura
Arte oficial de DayZ divulgada pelo publicador

A atualização 1.30 de DayZ entrou na fase Experimental no Steam, e o anúncio oficial deixa claro o motivo: é o começo do lançamento de DayZ Badlands. A Bohemia explica que, normalmente, levaria todos os assets da expansão para o experimental, mas desta vez guarda parte deles para o lançamento — abrindo exceção para as motocicletas, que precisam de testes mais rigorosos antes.

A maior mudança visível para qualquer jogador é o inventário: todos os ícones foram refeitos. A equipe conta que veteranos que testaram DayZ Badlands no verão levaram alguns minutos para perceber a diferença, o que, segundo o texto, era exatamente o objetivo. O HUD vinha acumulando estilos mistos de vários artistas — pixel art, visual poligonal e sombreamento realista — e o mesmo item podia aparecer diferente entre ícones, como no caso da lenha. Foram revisados mais de 150 ícones, agora com ângulo de captura unificado, peso de contorno consistente e contraste suficiente para reconhecer itens mesmo em tamanhos pequenos.

Os infectados também mudaram de comportamento. As animações de ataque agora respeitam a posição do alvo: antes, elas eram sempre voltadas para baixo, independentemente da postura do jogador. Agora os zumbis escolhem entre ataques para cima, centralizados ou para baixo conforme a altura da cabeça do jogador, o que muda o combate em escadas, rampas e terrenos irregulares. Há ainda um novo ataque pesado em corrida.

As variantes de cor de armas disponíveis nos tempos de alpha voltam com visuais e texturas atualizados, por enquanto em parte das armas do experimental, sem lista divulgada. A Bohemia também retoma a parceria com a Lurkit para o Creator Program de DayZ Badlands, dando acesso antecipado a Nasdara para criadores e imprensa — o programa deve durar cerca de uma semana, contra duas do Frostline. A expansão sai em 15 de outubro, segundo o comunicado.

O que muda para os jogadores

  • Update 1.30 está em fase Experimental no Steam e abre o ciclo de testes de DayZ Badlands, marcado para 15 de outubro.
  • Mais de 150 ícones de inventário foram refeitos, com ângulo de captura, contorno e contraste padronizados.
  • Infectados passam a escolher entre ataques para cima, centrados ou para baixo conforme a posição do alvo, e ganham um ataque pesado em corrida.
  • As motocicletas e sua física são a principal novidade em teste, já que parte dos assets da expansão fica guardada para o lançamento.
  • Variantes de cor de armas dos tempos de alpha retornam com texturas atualizadas; o Creator Program de Badlands dá acesso antecipado a Nasdara por cerca de uma semana.

Fonte oficial: https://steamcommunity.com/games/221100/announcements/detail/689768958096572474

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olsen00br

Editor do GameDrop. Cobertura diária de games para quem joga.