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The Witcher 3 recebe Patch 5.01 com ajustes de combate, interface e PC

há 21 dias 13/10/2026 Por olsen00br 3 min de leitura
The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered mostra Geralt e outros personagens na arte da lista de mudanças do Patch 5.01.

A CD Projekt RED publicou o Patch 5.01 de The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered com uma lista extensa de correções em jogabilidade, interface e configurações técnicas. Entre as mudanças que afetam diretamente Geralt, o estúdio corrigiu um atraso indesejado na resposta de esquiva e o esgotamento completo da resistência ao correr e esquivar ao mesmo tempo. Também foi resolvido um problema em que o recurso de aplicação automática de óleos só funcionava quando ativado durante a sessão atual.

A atualização mexe em outras situações de combate e exploração. Barcos controlados pelo jogador podiam se mover sem controle e ignorar colisões com o terreno; a correção busca eliminar esse comportamento. Aard também não deve mais deixar Geralt colidindo com inimigos mortos após finalizadores. A equipe ajustou a animação de interação com escadas e impediu que bombas fossem lançadas quando a opção correspondente está desativada. O bônus da habilidade Synergy agora mostra valores corretos, enquanto Exploding Shield recebeu reflexão de dano.

No PC, o patch aborda configurações que podiam se perder ou ser aplicadas incorretamente. A qualidade de GTAO deixará de reiniciar após fechar o jogo. O menu de resolução dinâmica agora evita mostrar um valor errado depois da troca do modo de antialiasing, e o jogo não deve habilitar opções gráficas incompatíveis com a GPU. Também foram corrigidos casos em que DLSS ou XeSS eram ativados em placas sem suporte e situações em que o título selecionava a GPU errada. A resolução dinâmica passa a vir desligada por padrão.

Há ainda melhorias visuais em Bloom, mapeamento de tons, iluminação de personagens, Ray Tracing e Path Tracing. A CD Projekt RED informa que, por problemas de backend, a tela de consentimento de políticas aparecerá novamente e será necessário confirmar as preferências. Recompensas My Rewards e Twitch/Bilibili Drops que não apareciam no baú de Vizima após uma abertura anterior foram corrigidas; alguns itens poderão ficar duplicados e devem ser tratados como bônus. A nota menciona medidas para arquivos de salvamento que poderiam ter sido afetados, sem detalhar procedimento manual.

O que muda para os jogadores

  • Patch 5.01 já está disponível; a fonte não informa tamanho do download nem número de versão separado por plataforma.
  • Esquiva, resistência, aplicação automática de óleos, barcos, bombas, Aard e Exploding Shield receberam correções ou ajustes.
  • No PC, GTAO não deve mais resetar; DLSS/XeSS e opções gráficas incompatíveis não devem ser ativadas indevidamente.
  • A resolução dinâmica fica desligada por padrão; o patch também corrige seleção incorreta de GPU.
  • Será preciso confirmar novamente as preferências na tela de consentimento; itens duplicados de My Rewards e Drops são considerados bônus.

Fonte oficial: https://steamcommunity.com/games/292030/announcements/detail/703281660030878666

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olsen00br

Editor do GameDrop. Cobertura diária de games para quem joga.