Team Fortress 2 corrige bugs sazonais e libera sv_wallbug em servidores
Team Fortress 2 recebeu uma atualização em 5 de outubro de 2026. Como de costume, o jogo aplica o conteúdo automaticamente quando reiniciado. Entre os destaques está a inclusão da convar sv_wallbug, que permite aos servidores comunitários optar pelo comportamento anterior de movimento relacionado a wallbug. A nota associa essa inclusão a uma informação que havia ficado de fora anteriormente.
O pacote também mira estabilidade: corrige um tremor de câmera que podia persistir após longas sessões, evita que snd_mix_async derrube o jogo e corrige sv_parallel_sendsnapshot. As notas não detalham os gatilhos técnicos das duas últimas correções, nem informam um número de versão ou o tamanho do download.
Há ajustes sazonais ligados a Marshlands e Scaredy-Cat. O contrato de Marshlands, que não era ativado corretamente, foi corrigido; o mapa também volta a usar mp_winlimit 2, como no ano anterior. A equipe atualizou os números exigidos para completar os objetivos bônus de Scaredy-Cat e alterou os objetivos de missão de Outburst, modo VSH, sem especificar na publicação quais são os novos valores ou tarefas.
A atualização resolve ainda questões visuais e de progressão: o Skeleton Crew passa a ocultar os projéteis do Sniper, o Bone Chiller usa o bodygroup correto e configurações adicionais de bodygroup para estilos agora se aplicam a Spies disfarçados. O Bounty Hunter’s Brim recebeu correção de materiais. Para o Clowning Cowl, foram corrigidos um clipping no ombro direito do Pyro com o estilo Untucked em algumas poses em pé e uma distorção de textura no estilo Tucked.
No mapa TrainSawLaser, eliminações que deveriam contar para o objetivo “Get a train, saw, or laser kill” passam a ser registradas corretamente. A lista também inclui correções de exploits fora dos limites em zi_blazehattan, zi_devastation_final1, zi_murky, zi_sanitarium e zi_woods, ligados ao Beacon do Zombie Engineer. Para mapas personalizados, alguns limites foram ampliados e a ferramenta VBSP ganhou a opção -notjuncsdetail.
O que muda para os jogadores
- Servidores comunitários:
sv_wallbugpermite habilitar o comportamento anterior de movimento em paredes. - Estabilidade: corrigidos tremor de câmera prolongado, crash relacionado a
snd_mix_asynce problema emsv_parallel_sendsnapshot. - Mapas e contratos: Marshlands usa
mp_winlimit 2; objetivos bônus de Scaredy-Cat tiveram requisitos atualizados, mas os valores não são informados. - Personalização: ajustes em Skeleton Crew, Bone Chiller, Bounty Hunter’s Brim e Clowning Cowl; especificações no corpo acima.
- Mapas customizados: correções de exploits em cinco mapas com Beacon do Zombie Engineer e limites ampliados; a nota não quantifica os limites.
- Aplicação: reinicie Team Fortress 2; a fonte não informa tamanho do download nem plataformas específicas.
Fonte oficial: https://www.teamfortress.com/post.php?id=285564
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