Operation Lithium Lunacy leva 30 missões de Mann vs. Machine ao Team Fortress 2
O blog oficial do Team Fortress 2 anunciou nesta sexta-feira, 18 de setembro de 2026, a Operation Lithium Lunacy, uma nova campanha beneficente de Mann vs. Machine produzida pela Abyss MvM. Os servidores do evento estão disponíveis na América do Norte, Europa, Ásia e Austrália, e o texto de abertura sugere que os robôs de Gray Mann voltaram com uma abordagem mais cruel do que nas temporadas anteriores.
O que a operação traz
A campanha reúne 9 missões de dificuldade intermediária, 9 avançadas, 2 de pesadelo e 10 descritas como “de quebrar os ossos” na dificuldade especialista, distribuídas em 28 mapas. Completar pelo menos 6 missões garante medalhas dentro do jogo. Quem quiser mais desafio tem ainda um total de 3 missões de dificuldade mestre: foram 3 anos de trabalho secreto da Abyss MvM com Gray Mann, segundo o post, e uma missão mestre do outono de 2023 volta reformulada para o que o blog chama de “novo nível de habilidade” dos jogadores.
Doação e medalhas
A vertente beneficente vai para a Ocean Connections, organização voltada à vida de focas. Três medalhas dentro do jogo estão disponíveis para quem doar, e o blog pede que o jogador tenha o link do perfil da Steam em mãos antes de contribuir. O evento não tem data de encerramento: o post afirma que a operação “não tem prazo”.
O que muda para os jogadores
- 30 missões em 28 mapas, divididas em 9 intermediárias, 9 avançadas, 2 de pesadelo e 10 especialistas.
- Completar ao menos 6 missões rende medalhas dentro do jogo.
- Há 3 missões de dificuldade mestre, incluindo uma relançada do outono de 2023 com ajustes de dificuldade.
- Servidores do evento em América do Norte, Europa, Ásia e Austrália.
- Doações para a Ocean Connections dão direito a três medalhas in-game; é preciso ter o link do perfil da Steam à mão.
- O evento não tem data de término definida, segundo o blog oficial.
- O post não informa a duração de cada missão nem os valores sugeridos de doação.
Fonte oficial: https://www.teamfortress.com/post.php?id=283588
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