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No Man’s Sky 7.04 conserta missão Atlas, expedição Our Journey Continues e travamentos

há 43 dias 21/09/2026 Por olsen00br 3 min de leitura
Arte oficial de No Man's Sky divulgada pelo publicador

A Hello Games publicou em 21 de setembro de 2026 as notas do patch 7.04 de No Man’s Sky – Cosmos, no site oficial do estúdio. O texto é assinado pelo próprio estúdio e abre agradecendo a quem reporta problemas via Zendesk ou pelos sistemas de crash dos consoles. Segundo a publicação, os ajustes “estão incluídos no patch 7.03, que já está no ar na Steam” e chegarão às demais plataformas o mais rápido possível — a página, porém, aparece titulada como 7.04, uma divergência que está no próprio texto oficial.

Expedição Our Journey Continues

Boa parte da lista trata da expedição em andamento. Deixam de acontecer textos sem tradução na conversa com as Iterações Gemini e Hesperus, e o marco Worlds II e o marco Weekend Missions ganharam correção de texto — este último sugeria procurar Knowledge Stones no Analysis Visor em planetas que não têm nenhuma.

Quem trocou a Multi-Tool antes de chegar ao marco Beyond não fica mais bloqueado: o blueprint do Terrain Manipulator agora é conhecido por padrão. As naves de recompensa resgatadas na expedição deixam de cobrar nanites, e o modelo visual da nave vintage Sentinel Interceptor foi melhorado.

Missões, corvettes e estabilidade

A primeira missão da Atlas Path, que podia se reativar repetidamente, foi corrigida, assim como missões de salvamento em espaço profundo que falhavam ao serem concluídas com várias missões do mesmo tipo ativas. Em In Stellar Multitudes, o jogo agora reconhece o Atlantid Drive instalado quando a dificuldade usa Crafting configurado como Free.

Nas corvettes, foram ajustados o ponto de surgimento ao teleportar para uma base espacial, o dock de pouso que aparecia em fragatas civis e a colisão de decorações externas de estações. Também foi corrigido o limite de estações espaciais que um jogador podia reivindicar.

A lista inclui ainda correções de memória: um crash de memória, um travamento raro durante recarregamento, um crash de threading de áudio e melhorias de uso de memória no Xbox One e no Switch 2. Há ainda ajustes de input em alguns controles de VR, correção de escala da interface do Analysis Visor com HUD desativado e melhorias na navegação e IK das criaturas.

O que muda para os jogadores

  • Patch 7.04, datado de 21 de setembro de 2026, já está no ar na Steam; a fonte não informa data para as outras plataformas, apenas “o mais rápido possível”.
  • O texto oficial afirma que as correções estão no patch 7.03, embora a página seja titulada 7.04 — a divergência está na própria fonte.
  • Quem trocou a Multi-Tool antes do marco Beyond da expedição deixa de ficar preso; o Terrain Manipulator passa a ser conhecido por padrão.
  • Naves de recompensa da expedição não cobram mais nanites, e a vintage Sentinel Interceptor ganhou efeitos visuais melhores.
  • Corrigidos crash de memória, travamento raro no recarregamento e crash de threading de áudio; uso de memória melhorou em Xbox One e Switch 2.
  • A fonte não detalha tamanho do download nem os problemas conhecidos que ainda ficam abertos.

Fonte oficial: https://www.nomanssky.com/2026/09/cosmos-7-04/

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olsen00br

Editor do GameDrop. Cobertura diária de games para quem joga.