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Aniimo corrige tela vermelha e olhos anormais com 17 correções e 7 ajustes

há 1 dia 18/09/2026 Por olsen00br 3 min de leitura
Arte oficial de Aniimo divulgada pelo publicador

O Polaris Institute publicou em 18 de setembro de 2026 as notas do patch v1.0.3544783.0 de Aniimo. O texto abre pelo que ainda não está resolvido: efeitos visuais podem aparecer de forma anormal na primeira entrada em Astra, e parte dos Pathfinders ainda enfrenta a tela vermelha dentro do jogo. A recomendação provisória é trocar a qualidade gráfica para o Performance Mode nas configurações até que a correção definitiva chegue em uma atualização futura, sem data informada.

Para quem fica preso na tela preta, o aviso lista três tentativas: atualizar o driver de vídeo, alternar entre DX11 e DX12 e desativar DLSS e Frame Generation na tela de login.

O que foi corrigido

A lista de correções tem 17 itens, entre eles a própria tela vermelha e os olhos vermelhos anormais em determinadas placas de vídeo. Também foram consertados problemas que impediam o Quick Twine e múltiplas formas de participar dos desafios de Susuta e Dr. Glass, textos de origem de itens errados na Stamp Shop e um terreno que às vezes ficava intransponível ao coletar Butterfly Shadows na quest “The Land Where Dreams Come True”, travando o progresso.

O patch ainda arruma o botão do evento “Star Pop-Up, Spud Squad Assemble”, textos de marcas compartilhadas, o EXP do Companion Handbook na tela de recompensa do Passe Mensal, valores errados em algumas fórmulas de casa, decorações de evento flutuando em Astra, campos de vento de chaminé em Nimbus Fields e a descrição imprecisa da skill de Aeroboard do Pathfinder. Usar Unstuck durante a interação com mecanismos de duas pessoas em Santuários de dupla não prende mais o jogador.

O que muda para os jogadores

  • Tela vermelha tem contorno oficial: mudar para Performance Mode nas configurações; a correção definitiva fica para atualizações futuras, sem data.
  • Tela preta: atualizar driver, testar DX11/DX12 e desligar DLSS e Frame Generation na tela de login.
  • Desafios de Susuta e Dr. Glass voltam a aceitar Quick Twine e múltiplas formas.
  • “Auto Voice” agora vem desativado por padrão no canto inferior esquerdo do chat e pode ser ligado manualmente.
  • Prismana Aniimo pode renascer imediatamente na área quando um Lucky Strike enche a energia Prismatic ao máximo.
  • O item consumido para evoluir Squarrel mudou de tipo e as condições para obter o Tilling Chest foram otimizadas.
  • Baús que não podiam ser resgatados foram realocados e o número padrão de marcas de estranhos exibidas nas configurações foi reduzido.
  • O e-mail de erro dos Aniipods comuns foi removido para cortar notificações; os itens devolvidos não mudam, segundo a nota.

Fonte oficial: https://steamcommunity.com/games/4126040/announcements/detail/703279756977635664

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