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Aniimo corrige falhas em captura, Sanctums e interações no patch 1.0.3551601.0

há 36 dias 28/09/2026 Por olsen00br 3 min de leitura

A Polaris Institute publicou o patch 1.0.3551601.0 de Aniimo com uma lista focada em correções. Uma das mudanças trata de um problema raro nos Sanctums: um Aniimo ativo podia não reviver corretamente depois de desmaiar várias vezes. Caso a falha ainda ocorra, a orientação do estúdio é sair da cena atual e entrar novamente.

A captura também recebe correção. O resultado de Catch podia não ser processado como deveria, enquanto as condições de incubação dos Bond Eggs nem sempre correspondiam às descrições mostradas no jogo. Outra inconsistência atingia habilidades: usar uma Skill que não fosse de ATK podia acionar um ataque do Aniimo.

As notas citam problemas em áreas e atividades específicas. Bloom em Zephyrus Landbridge estavam ligados à família errada de Aniimo. Shrubclaw podia desaparecer durante a atividade de caverna em Argent Strait. Além disso, NPCs podiam sumir durante uma interação e impedir que o jogador avançasse. A lista não identifica os NPCs afetados nem detalha quais interações tinham o bloqueio.

A atualização também corrige oito questões de apresentação e progressão. Falas de Pathfinders podiam se sobrepor; recompensas de Daily Activity enviadas novamente apareciam incorretamente; ajustes de acessórios não eram salvos após troca de espaços; e alguns Aniimo designados não eram atualizados depois do uso de Nurture Offerings para Nurture Veins em certas áreas. O cabelo podia aparecer esticado na personalização inicial.

Nos ajustes de interface, ícones e descrições de Held Items em Elite Training foram otimizados. A exibição de Mark Sharing muda quando há outros alvos interativos por perto: a opção passa a ficar oculta na lista, e o jogador deve se afastar deles para interagir com o compartilhamento. As regras exibidas em Aniimo Exchange também foram ajustadas. O comunicado não apresenta números de desempenho, plataformas específicas ou tamanho do download.

O que muda para os jogadores

  • Patch 1.0.3551601.0 corrige 12 bugs e traz 3 ajustes de interface ou exibição.
  • O revive raro em Sanctums pode ser contornado saindo e retornando à cena, segundo a orientação oficial.
  • Bond Eggs, Catch, habilidades que não são de ATK e interações com NPCs estão entre as correções.
  • Mark Sharing fica oculto na lista quando há alvos interativos próximos; afaste-se para acessá-lo.
  • A fonte não informa tamanho do patch, data de distribuição por plataforma ou requisitos técnicos.

Fonte oficial: https://steamcommunity.com/games/4126040/announcements/detail/1844115010496860

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olsen00br

Editor do GameDrop. Cobertura diária de games para quem joga.