PAYDAY 2 recebe update 248.2 com Under the Hammer polido e softlocks corrigidos
O update 248.2 do PAYDAY 2 pesa 135 MB e o changelog saiu em 25 de setembro de 2026. Boa parte das notas mira o heist recém-lançado Under the Hammer: a Starbreeze diz que seguiu melhorando o desempenho do nível e respondendo ao feedback, mas reconhece que muitas áreas do mapa ainda têm quedas fortes de desempenho e que o assunto continua em análise.
Em Under the Hammer: otimização mais refinada, botão de teste removido do estacionamento da frente, chance maior de a TI cumprir o trabalho dela no modo furtivo e teto do cofre explodível mais cedo. As texturas de alguns personagens foram atualizadas e o elevador ganhou um “ding” ao abrir. O zipline do telhado passou de 115 s para 100 s, e o tempo de interação nas remoções de cobertura do failsafe e do quebra-cabeça caiu.
Ainda no heist, cinco correções de cenário e objeto: o casaco de pele do leilão deixou de nascer dentro de outro item, dois pacotes de Gage que apareciam dentro do chão ou fora dos limites do telhado foram corrigidos, o curador-chefe parou de ficar preso dentro de um segurança e o teclado numérico passou a ser bloqueado por ECM jammers. Dois softlocks foram resolvidos — código errado no modo furtivo e alarme disparado enquanto a obra de arte era escaneada —, e conquistas que abriam só para o host agora abrem para todos.
Fora de Under the Hammer, Bain deixou de contar o início do assalto em Alaskan Deal, o que arruinava a imersão da emboscada, e um softlock em Breakin’ Feds, depois que Garret entra no escritório pela segunda vez, foi corrigido. O changelog não informa janela de distribuição nem a situação das versões de console.
O que muda para os jogadores
- O update 248.2 pesa 135 MB no PC pela Steam; a fonte não informa a situação das versões de console.
- Under the Hammer: otimização adicional, botão de teste removido do estacionamento e texturas de personagens atualizadas.
- O zipline do telhado cai de 115 s para 100 s, e o tempo de interação nas remoções de cobertura do failsafe e do quebra-cabeça diminui.
- Softlocks corrigidos: código errado no modo furtivo e alarme disparado durante o escaneamento da obra de arte.
- O teclado numérico agora é bloqueado por ECM jammers, e conquistas deixam de abrir só para o host.
- Alaskan Deal: Bain não conta mais o início do assalto; Breakin’ Feds: softlock após a segunda entrada de Garret no escritório resolvido.
- A Starbreeze diz que ainda há áreas com quedas fortes de desempenho e segue investigando, sem prazo informado.
Fonte oficial: https://steamcommunity.com/games/218620/announcements/detail/694272557720798275
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