tModLoader: Atualização Estável de Setembro 2026 Traz Progresso no Suporte ao Terraria 1.4.5 e Novos Recursos de API
A equipe do tModLoader publicou a atualização estável de setembro de 2026, consolidando o progresso do ramo beta 1.4.5 e liberando correções e novos recursos para a versão estável 1.4.4. O anúncio reforça que o hotfix 1.4.5.8 do Terraria (lançado semanas atrás) deve ser o último necessário para a versão 1.4.5 “Bigger and Boulder”, e a adaptação do tModLoader ao novo hotfix está em andamento no ramo beta “1.4.5-dev”.
Não há data definida para quando o 1.4.5 se tornará o lançamento padrão, mas a equipe enfatiza trabalho constante e “enorme participação da comunidade” — com pico de contribuições e relatórios de bugs no último mês. Modders são encorajados a discutir lacunas da API no Discord mesmo sem poder contribuir código diretamente.
O changelog do mês no beta 1.4.5 inclui:
- Novos recursos: botão de avaliação de mods no menu, exibição de avaliação no Mod Browser, suporte a Global Substitution, suporte a idiomas novos do 1.4.5 (japonês, coreano, chinês tradicional), suporte a tacos de golfe, hook WingGlidingSpeeds, API de Flail para customização de projéteis, API de captura de tela forçada, helper Projectile.GetDefaultDrawData.
- Mudanças de API: suporte a barra invertida em chaves de localização, geração automática de templates de metadados localizados, shaders de tela e render targets em modos de iluminação legada, ajustes em ModCloud.Draw, overload Player.AddBuff para evitar uso indevido.
- Correções de bugs: FPS 1 no Linux, problemas com modpacks com ponto no nome, dressers moddadas destruídas por explosões, Mud Balls colocando terra em vez de lama, cursor inteligente não colocando blocos moddados, NullReferenceException ao quebrar multitiles moddados, versões preview obsoletas exibidas corretamente, buffs de knockback vanilla aplicados duas vezes no tooltip, correções em redes de bugs e porting de patches, som de trovão causando erros, MeleeEffects não sendo chamado, suporte a extractinator, hashes para usuários GOG.
- Correções de API: tags de itens desenhadas no shadow pass do tooltip, overload DrawColorCodedStringWithShadow usando shadowColor, atribuição incorreta de texturas carregadas de outros mods, restauração de glowmask do Magiluminescence, recarregamento de localização, correção de cálculo de AmountOfLifeHearts, verificação de CallResult bIOFailure no Workshop, condições de corrida e tratamento de erros em callbacks Steam, alinhamento visual no menu de publicação, scripts setup-cli com alias, documentação de novos parâmetros e IDs, localizações (PT-BR, chinês, japonês, russo, espanhol).
- Showcase de novos mods: quase 500 novos mods no mês passado.
A versão estável 1.4.4 continua recebendo correções enquanto o trabalho no 1.4.5 prossegue.
O que muda para os jogadores
- Beta 1.4.5 mais próximo do lançamento: hotfix 1.4.5.8 do Terraria deve ser o último; adaptação em andamento.
- Novos recursos de API e QoL para modders: avaliação de mods, substituição global, novos idiomas, APIs de projéteis e tela.
- Correções importantes no estável 1.4.4: FPS no Linux, crashes, bugs de modpacks, multitiles, sons, etc.
- Comunidade ativa: surge de contribuições acelera o desenvolvimento; modders podem participar via Discord/GitHub.
- Sem data para 1.4.5 estável: acompanhar o ramo “1.4.5-dev” no Steam para testar e reportar bugs.
Fonte oficial: https://steamcommunity.com/games/1281930/announcements/detail/702151955009503429
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