Valheim 1.0.15 corrige terreno duplicado e devolve desempenho perdido
A Iron Gate publicou em 18 de setembro de 2026 o patch 1.0.15 de Valheim, uma atualização curta focada em um defeito que duplicava pedaços de terreno e, com isso, derrubava o desempenho em mundos afetados. Quem passou pelo problema pode notar emendas visuais na paisagem: a orientação oficial é deformar o terreno exatamente sobre essas emendas ou caminhar na neve do local para fazê-las sumir. Antes, elas voltavam a aparecer ao recarregar a área; agora, segundo a desenvolvedora, permanecem corrigidas.
Itens marcados como trapaça e níveis perdidos
Há duas pendências que a própria nota admite. A primeira é o caso dos itens marcados por engano como obtidos por trapaça: existe correção planejada, mas ela só pode ser liberada simultaneamente em todas as plataformas para não quebrar o crossplay, então chegará em um patch futuro. Até lá, a Iron Gate garante que os itens podem ser usados normalmente.
A segunda é o sumiço de níveis e variantes de itens guardados em suportes de item ou de armadura. O texto explica que a causa foi o novo formato de save introduzido na 1.0: o dado se perde na conversão e o problema não apareceu nos testes internos. Desde o patch 1.0.12, mundos novos já convertem corretamente, e quem foi afetado tem duas saídas — restaurar o backup criado no primeiro carregamento do novo save, perdendo todo o progresso feito depois, ou copiar o backup, entrar nele, passar os itens afetados para o personagem e substituí-los no mundo principal. O suporte continua disponível pelo Discord oficial.
O que muda para os jogadores
- O patch 1.0.15 sai em 18 de setembro de 2026 e corrige a duplicação de terreno que causava perda de desempenho.
- Emendas visuais restantes deixam de reaparecer após recarregar a área; basta deformar o terreno no local ou andar na neve.
- Chance de drop dos moldes de armadura do Deep North aumenta, com os dois tipos de Jotun Warrior dropando moldes médios e pesados.
- Writhan ganha mais pontos de surgimento e área maior.
- Itens afetados por dev commands voltam a empilhar e não marcam mais personagens com o bypass ativo.
- A correção dos itens marcados como “cheated” não tem data e virá em patch futuro; a distribuição para todas as plataformas leva alguns dias, mas o crossplay segue funcionando.
- A nota não informa a data de chegada do patch ao Switch, PlayStation ou Xbox.
Fonte oficial: https://valheim.com/news/patch-1-0-15/
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