Valheim 1.0.14 ajusta teclas, otimiza GPU e conserta conquistas que travavam
A Iron Gate publicou em 17 de setembro de 2026 o patch 1.0.14 de Valheim, uma atualização de manutenção que mexe em teclas, desempenho e uma lista longa de bugs acumulados desde a chegada da versão 1.0. O aviso oficial é direto: por restrições internas, a distribuição para todas as plataformas leva alguns dias, mas o crossplay permanece ativo.
Controles e acessibilidade
Entram novas opções de redefinição de teclas no teclado: tecla alternativa de esquiva, remapeamento da hotbar além do tradicional 1–8, suporte para reconfigurar a roda radial e a possibilidade de remover atalhos.
Com a opção “attack towards look direction” ativada, a rotação do personagem agora também se alinha à direção pretendida do golpe — antes isso só acontecia com a opção desligada. No controle, Motion Sensor e Sheath trocaram de lugar, devolvendo a Sheath ao botão original.
Desempenho
Do lado técnico, o patch elimina overhead desnecessário de GPU quando a tessellation está desativada, calcula sombras de heightmap com mais precisão e custo menor e traz várias melhorias de GPU para o Nintendo Switch 2.
Bugs e correções
Entre as correções mais relevantes estão o conserto de personagens marcados por engano como cheaters temporários — o que contaminava itens derrubados por monstros mortos por eles —, a separação de pilhas de itens “cheated” para não corromper estoques normais e a eliminação do cache de biomedata, que podia entrar em estado inválido e impedir a entrada em servidores remotos.
Também foram corrigidos problemas no salvamento manual em servidores de terceiros, no arpéu lançado contra criaturas e no tier de ferramentas dos machados de batalha do Deep North. Jotun puffs e Magecaps deixaram de renascer.
Fecham a lista ajustes de música no Deep North, Winding Tunnels e Mörkhalla, persistência de rochas posicionáveis, aceitação dos novos troféus pela Ballista e conquistas que ora não desbloqueavam em multiplayer (“No time for snoozing”) ora destravavam repetidamente (“The Homesteader” e “The Architect”). No PS5, “Stronger Together” agora é obtenível, e a troca de 120 Hz para 60 Hz na saída de TV — que causava tela preta — foi corrigida no PS5 e no Switch 2.
O que muda para os jogadores
- Patch 1.0.14 já está no Steam; outras plataformas recebem “em alguns dias”, e o crossplay continua funcionando nesse intervalo.
- Novos atalhos: esquiva alternativa, hotbar remapeável além de 1–8 e roda radial reconfigurável, com opção para pular a cinemática de abertura.
- Itens de origem “cheated” não se misturam mais com pilhas normais; personagens não são mais marcados como trapaceiros por engano.
- Conquistas “Stronger Together” (PS5), “No time for snoozing”, “The Homesteader” e “The Architect” foram consertadas.
- O anúncio não informa data para chegada do patch ao Switch, PlayStation ou Xbox.
Fonte oficial: https://valheim.com/news/patch-1-0-14/
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