Cosmos 7.03 corrige crashes de No Man’s Sky e melhora telas de aliança
A Hello Games liberou em 16 de setembro de 2026 o patch 7.03 de No Man’s Sky, primeira rodada de correções após a chegada do update Cosmos. A empresa agradece quem reportou problemas via Zendesk ou pelo envio de relatórios de crash dos consoles, e afirma que continuará publicando patches conforme novas falhas forem identificadas. O patch já está ativo no Steam e chega às demais plataformas “assim que possível” — sem prazos definidos.
Bugs corrigidos
Alianças agora podem definir cores adicionais no estandarte, e diversas telas de interface do sistema tiveram legibilidade melhorada. Nos hulks espaciais, foram corrigidos vários problemas de LOD, além de erros na IA e no comportamento de naves comerciantes que mineram asteroides.
Uma correção evita que sucata planetária escorregue pela traseira do Colossus Flatbed, e outra resolve texto desatualizado na mensagem de descoberta quando o jogador encontra vários objetos em sequência rápida. No tutorial do refinador, pequenos bugs de missão foram eliminados. Entrou também uma correção de recuperação para quem não conseguia posicionar partes externas na estação espacial, e novos itens de decoração foram adicionados. O Marine Shelter voltou a poder ser colocado em bases planetárias.
Entre os casos mais curiosos, o patch resolve uma falha rara que permitia ao jogador atirar em si mesmo com o laser de mineração e corrige tecnologias de corveta que trocavam de posição no inventário quando a nave nunca havia sido invocada durante a sessão. Os ícones de membros do grupo no mapa do sistema estelar também ficaram mais legíveis.
Estabilidade e desempenho
A área de crashes recebeu atenção pesada: foram corrigidas falhas relacionadas a invocação de naves, renderização de inventário, naves inimigas, ragdolls, streaming de geometria, gerenciamento de memória de itens físicos e invocação de fragata de suporte. A Hello Games lembra que relatos de problemas podem ser enviados pelo Zendesk oficial.
No campo gráfico, o patch melhora a compressão de texturas para reduzir artefatos, aprimora o desempenho do shader de texturas e corrige vários problemas com DLSS FrameGen.
O que muda para os jogadores
- Patch 7.03 já está no Steam; outras plataformas recebem “assim que possível”, sem prazo divulgado.
- Crashes corrigidos envolvem invocação de naves, fragata de suporte, naves inimigas, inventário, ragdolls, streaming de geometria e memória de itens físicos.
- Alianças ganharam cores adicionais no estandarte e telas com legibilidade melhorada.
- Hulks espaciais tiveram vários problemas de LOD resolvidos; naves comerciantes mineradoras receberam correções de IA.
- Quem não conseguia colocar partes externas na estação espacial tem correção de recuperação; novos itens de decoração foram adicionados.
- Há melhorias em compressão de texturas, shader de texturas e correções em DLSS FrameGen.
- A fonte não informa quando o patch chega a PlayStation, Xbox, Switch ou Mac.
Fonte oficial: https://www.nomanssky.com/2026/09/cosmos-7-03/
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