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Bodycam corrige comandos, balanceamento e escala da SCAR no patch V0.8 #4

há 3 dias 16/09/2026 Por olsen00br 2 min de leitura
Arte oficial de Bodycam divulgada pelo publicador

O patch V0.8 #4 de Bodycam reúne correções e ajustes distribuídos por comandos, partidas, personalização, armas, mapas e estabilidade. A nota oficial destaca uma revisão dos atalhos de teclado e avisa que algumas teclas modificadas talvez precisem ser configuradas novamente pelos jogadores depois da atualização.

Na parte de entrada, o estúdio retrabalhou o tratamento de conflitos de teclas para tornar a redefinição de comandos mais confiável. Os atalhos de perks e de personagem foram separados em vínculos mais claros, e conflitos incorretos receberam correções. Dados antigos de atalhos salvos também foram limpos para evitar problemas persistentes após as mudanças.

O fluxo de partidas é outra frente do patch. A atualização melhora o balanceamento de equipes no início do confronto e o comportamento de partidas reabertas, preservando as configurações de grupo do anfitrião anterior até a próxima transição. Há ainda a correção de um problema de desarme do cliente no modo Wingman e de uma falha que podia permitir criação não intencional de objetos.

A lista de loadout inclui ajustes de encaixes e apresentação visual. Entre eles estão barris e miras de armas, tamanho de empunhaduras, textura do RC Car e a câmera de itens relacionados a antenas. O patch também corrige a apresentação do item Deagle White Liquid.

O destaque visual recai sobre a SCAR. Segundo a nota, o modelo anterior tinha cerca de 24% menos tamanho do que o pretendido, o que a fazia parecer subdimensionada em jogo. A arma foi refeita para corrigir escala e proporções. Mapas como Trenches, CQB, Lobby, Asylum, Hospital e Public Pool também recebem limpeza ou reparos ligados a folhagem, atores duplicados, decalques e materiais.

Por fim, a atualização corrige um problema de memória relacionado ao inventário e equipamento e busca melhorar a estabilidade em fluxo de partida, reabertura de sala e estado das equipes.

O que muda para os jogadores

  • Alguns atalhos podem precisar ser redefinidos.
  • A SCAR ganha modelo com escala e proporções corrigidas.
  • Partidas devem iniciar com balanceamento de equipes melhorado.
  • Há correções em Wingman, loadouts, mapas, inventário e estabilidade.

Fonte oficial: https://steamcommunity.com/games/2406770/announcements/detail/713412222387225083

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Editor do GameDrop. Cobertura diária de games para quem joga.