PUBG: Virtus.pro conquista PGS 10 e lidera pontos do circuito
A Krafton publicou um perfil de Virtus.pro (VP) após a conquista do PGS 10, descrevendo a equipe como uma das forças dominantes do PUBG Esports em 2026. Segundo o texto, o time lidera com folga a classificação de pontos do PUBG Global Series e manteve colocações de destaque nos principais torneios do ano. A publicação revisa resultados, mudanças na equipe e decisões que contribuíram para a vitória; não anuncia calendário de competições futuras.
O comunicado contrasta a temporada atual com 2025. Naquele ano, a VP terminou em segundo no PGS 9, venceu o PGS 10 e voltou a ser vice no PUBG Global Championship (PGC). Em 2026, começou com título no PGS 3, foi vice no PEC Spring, ficou em terceiro no PGS 5 e venceu a Esports World Cup. Depois vieram dois segundos lugares consecutivos nos PGS 7 e 8 e outro vice no PEC Fall, antes do título do PGS 10.
A reformulação começou em meados de 2025. Ibiza, que havia se aposentado como jogador profissional, assumiu como treinador; Curexi entrou para ocupar a vaga no elenco. Ibiza já havia atuado como líder dentro do jogo, e passou a preparar estratégias específicas para cada torneio. Curexi, vindo de equipes como Heroic e FaZe Clan, integrou-se rapidamente à formação, segundo a análise oficial.
O perfil destaca três características. A primeira é a tomada de decisões sob pressão: Lukarux, líder no jogo, define o plano geral, enquanto os demais jogadores fazem ajustes em tempo real. A segunda é a capacidade de combate, com ênfase em NIXZYEE e na precisão de Beami e Curexi em confrontos de longa distância. A terceira é adaptar a estratégia à classificação do campeonato, em vez de depender apenas do plano habitual de cada partida.
O que muda para os jogadores
- A notícia é voltada ao cenário competitivo e não anuncia alterações de gameplay, atualização ou conteúdo para partidas públicas.
- No PGS 10, a VP registrou 55 primeiros abates, média de 5,5 por partida, conforme os números divulgados pela organização.
- O perfil afirma que jogadores da VP frequentemente superam 30% de tiros na cabeça, contra cerca de 20% como referência para muitos profissionais; o texto não apresenta uma tabela individual completa.
- A final em Taego ilustra a estratégia: empatada com a Team Liquid em 86 pontos, a VP priorizou o confronto direto, eliminou dois integrantes do rival no início e limitou suas rotas para a área jogável.
- Ibiza passou de jogador e líder em jogo a treinador em 2025, enquanto Curexi integrou o elenco para preencher a vaga deixada.
Na final descrita, o ataque à Team Liquid foi apresentado como uma escolha calculada a partir da confiança da VP em confrontos no início da partida e de uma leitura sobre a resposta provável do adversário. O artigo conclui que a equipe ainda busca vencer o PGC, mas não confirma quando será sua próxima oportunidade.
Fonte oficial: https://steamcommunity.com/games/578080/announcements/detail/685268529568551025
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